0%

บทที่ 2: แสง พื้นผิว และแอนิเมชัน

2.3 พื้นฐานคีย์เฟรมแอนิเมชัน

จัดแสง ใส่วัสดุพื้นผิว และขยับโมเดลด้วยแอนิเมชัน